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在这次 OSPP 当中我将会完成一个基于现代前端技术栈的 OpenStreeMap 公共交通关系编辑器。希望能为 OSM 社区做一些贡献。 项目目标本项目的目标是使用现代前端技术栈开发一个跨平台的编辑器,该编辑器操作简便,交互直观。项目过程中将与 OSM 中国社区合作,确保在交互设计和功能实现上达到
2025 年第一篇 post ! 大概讲下今天做了点什么吧。 重构博客维护主题这个博客使用的主题早在 2022 年原作者就已经停止维护了,很多新功能都是我新加进去的,比如 giscus 评论系统,CC License 和 busuanzi 数据统计。但是我一直没空去下定决心重开一个仓库来维护这个主题
开始之前去年暑假看 GOG 上面的巫师 3 打骨折了就花了 30 抄底。玩到 Velen 困在内啥洞里面砍石像,因为太菜卡关了就没有玩下去😂。加上之前对自己没有搞好百果园的那个任务,以及乱选给皇帝汇报的事情等等让我很不满意。所以这次我重新开了一个存档,决定痛改前非。 这回为了有个新气象,我打算稍稍
很快开发就经过了两个星期,是时候写一篇双周报了。 项目进度项目还在早期开发阶段,目前还没有可用的原型,不过已经可以渲染一些测试数据了。 目前基本上确定了渲染部分的实现,经过测试可以渲染点和路径。 不过由于其他模块的接口还没有完全确定,有部分功能没有实现。比如分线段高亮路径,而不是 iD 编辑器中默认
很遗憾这个周报欠了两个星期,所以这次会连着发两份周报(下一份也在写了)。 项目进度截止本周报应该发布的时间,我已经完成了项目的 React 重构,并且初步确定了 UI 编辑模块的组成。 重构在项目开始一个月,已经写了一半的情况下面重构,的确不是一个很容易做出的确定,但是原先的技术选型确实不能支持这个
成天劝别人开博客,这会儿我自己也开起博客了。 博客自然是写文章的地方。我写的文章有很多,基本都没有发表出来。这个博客搭起来之后,我会把自己很多东西搬上来。技术方面的有,随笔也会有,可能还会有些小练笔。不过不好说,毕竟才开起来。 小时候并不喜欢写作文。小学里面的日记,都是信笔涂抹一番,字写大些,凑够两
有时候我会有一些简短的想法,想随手记录下来,但写成博客又显得太正式。所以我决定专门开设一个动态页面来记录这些零碎的想法。 为了写着方便,我会把这些文字随手记在评论里面,如果 Giscus 暂时打不开,可以直接去 Github Discussion 看。 英语页面和中文页面的评论是分开的,要合并得深度